Le phénomène Pokémon envahit toutes les cours de récréation et devient un véritable phénomène en France dans les années 2000. Jeux vidéo, dessin animé, figurines, cartes… La folie Pokémon prend énormément d’ampleur. Le proviseur d’un collège a même dû interdire le trafic des cartes dans son établissement, car leur commerce devenait trop onéreux…

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