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22 jaquettes de jeux vidéo parmi les plus étranges jamais réalisées !

Avant l’avènement d’Internet, pour choisir un jeu vidéo, il fallait se fier soit aux tests dans les magazines, soit à sa jaquette. Première chose que vous découvrez d’un jeu, elle est souvent colorée et permet d’identifier le héros ou l’univers d’un titre. Mais leur visuel n’est pas toujours au service du jeu en question, donnant lieu à des illustrations improbables. Préparez vos yeux, voici 22 jaquettes de jeux vidéo parmi les plus étranges, WTF et même dérangeantes jamais réalisées.

 

Bad Cat, sorti en 1988 sur Atari ST

 

Ninja Scooter Simulator, sorti en 1988 sur Commodore 64

Ghost Lion, sorti en 1989 sur Nes

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The Mystery of the Druids, sorti en 2001 sur PC

 

Pac-Man, sorti en 1982 sur Atari 400/800

 

Willow, sorti en 1989 sur Nes

 

Xenon 2 : Megablast, sorti en 1989 sur Amiga, Atari ST, Master System et Mega Drive

 

Tongue of the Fatman, sorti en 1989 sur MS-DOS

 

Ninja Golf, sorti en 1990 sur Atari 7800
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Bust-a-Move 2 : Arcade Edition, sorti en 1995 sur Sega Saturn et PlayStation

 

Cutie Suzuki no Ringside Angel, sorti en 1990 sur Mega Drive

 

Space Pirates, sorti en 1992 sur MS-DOS

 

Phalanx, sorti en 1992 sur Super Nes

 

Skateboard Joust, sorti en 1988 sur Commodore 64/128
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Dudes with Attitude, sorti en 1990 sur Nes

 

Rollerblade Racer

 

Snow White and the 7 Clever Boys, sorti en 2006 sur PS2

 

Crack Down, sorti en 1989 sur Amiga, Atari ST, Mega Drive, Commodore 64 et MS-DOS

 

Uninvited, sorti en 1991 sur Nes

 

Cho Aniki Zero, sorti en 2009 sur PSP

 

Winning Post 3, sorti en 1998 sur PlayStation

 

Karnaaj Rally, sorti en 2003 sur Game Boy Advance

 

Qu’elles soient réalisées en 2D ou en 3D, toutes ces jaquettes de jeux sortent de l’ordinaire, peut-être même un peu trop. On ne voit qu’elles et on a un peu tendance à oublier qu’elles sont là pour promouvoir un jeu vidéo. De plus, le phénomène, même s’il est associé aux années 80-90, a perduré jusque dans les années 2000. Symboles d’une période révolue, ces boites ont contribué à l’histoire du jeu vidéo même si les jeux qu’elles contenaient sont tombés dans l’oubli.

Par Justine Manchuelle, le

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