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Pour Brie Larson, il est temps que le cinéma reconnaisse ce qu’il peut « emprunter aux jeux vidéo »

Ⓒ Warner Bros.

Brie Larson est une gameuse et grande fan des jeux Mario. Pour elle, il est désormais temps que le cinéma reconnaisse les multiples talents de l’industrie du jeu vidéo à qui il emprunte constamment pour reproduire le même succès à l’écran. 

La dernière fois que l’on a vu Brie Larson au cinéma, c’était dans Fast and Furious 10. Après presque trois ans d’absence, la star de Captain Marvel est de retour. Ou du moins, sa voix. En effet, l’actrice américaine double Rosalina, la mère adoptive des Lumas, des créatures qui ressemblent à des étoiles, dans Super Mario Galaxy, le film

Le premier volet, Super Mario Bros., le film, a fait un carton à sa sortie en 2023. Il a récolté 1,3 milliards de dollars au box-office mondial et réuni plus de 7 millions de spectateurs en France. Mieux, il a réalisé le meilleur démarrage de l’histoire au box-office pour un film d’animation. Autant dire qu’Universal Studio, son distributeur, espère réitérer le succès avec le deuxième opus. 

Le succès public de Mario prouve que les adaptations de jeux vidéo au cinéma peuvent rapporter gros. À ce propos, Brie Larson espère une plus grande reconnaissance de cette industrie. Selon cette fan de longue date des jeux Mario, le cinéma a encore beaucoup à apprendre des jeux vidéo. C’est ce qu’elle a déclaré dans le podcast « Seen on the Screen » : 

« Les jeux vidéo empruntent énormément au cinéma, et je pense qu’il est vraiment temps pour nous, dans le cinéma, de reconnaître ce que nous pouvons emprunter aux jeux vidéo. »

Puis, d’ajouter que le secteur du jeu vidéo est une mine d’or de créativité : 

« La communauté des joueurs est bien plus importante que celle du cinéma et de la télévision. C’est assez étrange, mais maintenant que j’en parle davantage et que je contacte même des studios de jeux vidéo (car je trouve ce milieu très inspirant et j’admire ces créateurs), je me rends compte que les gens me demandent souvent : ‘Quels films as-tu vus ? Quel livre lis-tu ?’. Mais on ne leur demande pas vraiment : ‘À quel jeu vidéo joues-tu en ce moment ?’ »

L’industrie du jeu vidéo est en très grande forme, contrairement au cinéma. En 2024, le secteur a engrangé 187 milliards de dollars de revenus. C’est largement plus que le secteur du cinéma et ses 33,9 milliards, précise le site All News. Pas étonnant alors que l’industrie du septième art, en grande difficulté, puise régulièrement son inspiration du côté du gaming. Hollywood va-t-il enfin prendre exemple sur le jeu vidéo ?

Super Mario Galaxy, le film sort le 1er avril prochain en France. 

Par Camille, le

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